"Roleplay" ou jeux de rôles

Le jeu de rôle est un jeu de société basé sur l'expression orale et l'imagination. Contrairement aux autres jeux, il n'est pas limité dans le temps ni dans l'espace. En effet, bien qu'il se pratique assis autour d'une table, il tient plus du théâtre que du Monopoly. Au théâtre, les décors et les costumes vous permettent de donner une ambiance et un certain réalisme à l'action. Dans le jeu de rôle, vous devez imaginer la scène, tant au niveau des décors que de votre apparence. Car en fait, VOUS êtes acteur dans ce qui se déroule pendant la partie. Le Maître de jeu, quand à lui, a pour tâche de mettre en scène une histoire (avec personnages, lieux et événements) qui évoluera selon les actions des personnages. Une bonne part d'improvisation agrémente donc chaque partie de jeu de rôle!

Les Hérétiques?

Définition d'un hérétique: "Qui professe ou soutient un concept ou une idée jugée contraire aux conceptions généralement admises."

Les Hérétiques est une petite guilde créée et organisée par des passionnés du jeu de rôle qui veulent partager et échanger avec d'autres amateurs. Vétérans comme débutants sont les bienvenus. La guilde est riche en variété au niveau des jeux et thématiques choisis; que vous soyez fin connaisseur de Donjons et Dragons ou que vous soyez davantage intéressé par les guerres galactiques (à la Star Wars) ou les investigations à la "X-Files", chaque activité des Hérétiques vous offre une panoplie d'univers à découvrir ou à redécouvrir.

Nos objectifs sont simples: initier des joueurs au jeu de rôle en leur faisant découvrir le plaisir d'utiliser leur imagination. Nous souhaitons également donner une tribune aux joueurs et Maîtres de jeu expérimentés, qui auront la chance de découvrir de nouveaux systèmes de jeu et de nouvelles aventures.

Les Hérétiques est une guilde à but non lucratif. Bien qu'elle soit en partie associée avec la boutique de jeu de rôles Cerber, le montant entier des inscriptions va aux dépenses de la salle et du souper. Le reste est remis entièrement en prix de présence aux participants.

L'horaire-type d'une activité de jeu de rôles est le suivant: accueil, première partie, pause pour le souper (généralement inclus dans l'inscription), remise des prix de présence, deuxième partie et finalement le rangement de la salle avant le départ.