"Roleplay"
ou jeux de rôles
Le jeu de
rôle est un jeu de société basé sur
l'expression orale et l'imagination. Contrairement aux autres
jeux, il n'est pas limité dans le temps ni dans l'espace.
En effet, bien qu'il se pratique assis autour d'une table, il
tient plus du théâtre que du Monopoly. Au théâtre,
les décors et les costumes vous permettent de donner
une ambiance et un certain réalisme à l'action.
Dans le jeu de rôle, vous devez imaginer la scène,
tant au niveau des décors que de votre apparence. Car
en fait, VOUS êtes acteur dans ce qui se déroule
pendant la partie. Le Maître de jeu, quand à lui,
a pour tâche de mettre en scène une histoire (avec
personnages, lieux et événements) qui évoluera
selon les actions des personnages. Une bonne part d'improvisation
agrémente donc chaque partie de jeu de rôle!
Les Hérétiques?
Définition
d'un hérétique: "Qui professe ou soutient
un concept ou une idée jugée contraire aux conceptions
généralement admises."
Les Hérétiques
est une petite guilde créée et organisée
par des passionnés du jeu de rôle qui veulent partager
et échanger avec d'autres amateurs. Vétérans
comme débutants sont les bienvenus. La guilde est riche
en variété au niveau des jeux et thématiques
choisis; que vous soyez fin connaisseur de Donjons et Dragons
ou que vous soyez davantage intéressé par les
guerres galactiques (à la Star Wars) ou les investigations
à la "X-Files", chaque activité des
Hérétiques vous offre une panoplie d'univers à
découvrir ou à redécouvrir.
Nos objectifs
sont simples: initier des joueurs au jeu de rôle
en leur faisant découvrir le plaisir d'utiliser
leur imagination. Nous souhaitons également donner
une tribune aux joueurs et Maîtres de jeu expérimentés,
qui auront la chance de découvrir de nouveaux systèmes
de jeu et de nouvelles aventures.
Les Hérétiques
est une guilde à but non lucratif. Bien qu'elle soit
en partie associée avec la boutique de jeu de rôles
Cerber, le montant entier des inscriptions va aux dépenses
de la salle et du souper. Le reste est remis entièrement
en prix de présence aux participants.
L'horaire-type
d'une activité de jeu de rôles est le suivant:
accueil, première partie, pause pour le souper (généralement
inclus dans l'inscription), remise des prix de présence,
deuxième partie et finalement le rangement de la salle
avant le départ.